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steam左右炮台(赤潮这款游戏好玩吗)

admin

7 月 28, 2023

steam左右炮台,赤潮这款游戏好玩吗?

本质上战争艺术赤潮是一款RTS-TD类的游戏,如果你是没有玩过RTS的新玩家,那么这款游戏可以尝试一下;如果你是RTS老玩家,尝试这款游戏可能会让你想起例如星际争霸2中的沙漠风暴、War3中的一些建造兵营自动出兵的RPG地图,乃至是DOTA2中的烽火狼烟,考虑到这款游戏全平台的特性,也可以尝试一下。

 

玩法讲起来很简单,我分运营、操作、策略来说。

运营:游戏开局你可以获得资源细流,不需要建造农民,在第5波和25波可以升级资源细流科技,这样说你可能会想起帝国时代的后期靠建筑出兵,运营方面的简化就是这样。

运营——造兵,招兵需要玩家自行分配兵种制造队列,在分配时,会消耗资源。

操作:操作上,不能操作大部分的小兵,可以释放指挥官技能,击杀敌方单位可以获得释放指挥官技能的金币。

策略:在这个ARTS/MOBA横行的时代,要举例就是推塔,你要做的就是通过兵种搭配推掉敌方的塔,你可以通过观察对方的兵种搭配来针对性配兵(这一点相当于侦查吧)。

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以下来自开发者

我们做了个RTS游戏,可以在包括X86、MAC、iOS、Android所有系统用同样的操作体验进行游戏,并可支持跨平台对战。

因为我们参与制作的团队只有20来个人,所以决定先在steam发,上周申请了绿光,结果2天后top100了。

我们第一次在steam发游戏,也没想到这么快,然后发现这不算完,仍然需要有支持才能最终得到sdk和进入上线流程。

所谓在家靠父母出外靠朋友,所以这不,来这求支持了~^^

这里是steam的链接:http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=786436725

下面是我们游戏的简介,喜欢的大大们支持一下呀~ 感谢感谢,支持我们早点上线,一起匹配了虐歪果仁呀!

Art of War: Red Tides是一款全平台即时战略游戏

指挥官们可以在包括X86、MAC、iOS、Android所有系统用同样的操作体验进行游戏,并可支持跨平台对战。这里首先发布的是PC版,希望喜欢即时战略(RTS)游戏的指挥官们一起参与让Red Tides更好玩。

下面的地址是与游戏介绍当中相同的视频链接,看不到的指挥官可以点击跳转查看。

游戏世界观:

一切都是徒劳的,我们已经被卷入这场不死不休的战争。

从第一眼仰望星空开始,到终于真正踏足星辰大海的,我们该为整个人类文明感到庆幸。庆幸我们直到今日才遇到养的Cetus文明。

在你们眼中,我看到和我一样的恐惧。是的,我们会恐惧,但这并不妨碍我们像勇士一样战斗。或许有一天,Cetus将毁灭我们的星系,将我们的文明化为废墟,但决不是今天!或许有一天,人类将舍弃希望,断绝传承,在冰冷的星空里消亡,但决不是今天!

它们古老而强大,但我们来到这世界,不是为了要服从那老朽的东西。智者们还在犹豫不决,那么平凡之人将改变世界的命运,我们每个人都将扮演重要角色。

联邦的星域确实很大,但没有一寸是多余的。然而这片土壤尚未做好准备迎接真正的战争,而我们的死亡将是它的肥料。如果你想象过人类还有美好的未来,

自己去创造它吧!

──节选自3976年人类第3集团军舰队统帅奥斯丁将军的最后一次战前动员

游戏核心玩法:

规则简单,三句话就能说清楚:

选择种族,在每个种族超过40种兵种中,选择10个搭配成兵种组合带入战斗。

在战斗中根据敌方出兵和自己的战略,在兵种组合中决定合适的兵种及数量参战。

用自己的部队刚赢对面的部队,推掉路上的三个炮台,最终摧毁对方基地,取得胜利。

就是这么简单,但是每一次对局都有无穷的变化等你发现。

游戏特性:

火爆热烈的战争场面,支持超过300个独立思考的战斗单位实时战斗。

极度简洁的指挥模式,恰到好处的思考和操作配比,兼容不同平台的输入习惯。

三个种族超过150种单位,重现经典即时战略(RTS)游戏的“战略”核心乐趣,兵种多样,套路极深。

组队开黑也好玩的即时战略,友军兵种协作,指挥官技能联携,RTS也不再是红着眼一个人默默斗狠。

一些我们想说的~:

Red Tides由深圳游戏科学开发,虽然项目开发团队总共20多人,但是我们会竭尽所能的在设计和程序层面做好游戏品质。然而由于人数的限制,我们急需社区的协助才能在有一定人数基础的情况下把游戏做的更加好玩。

现在很少人会做RTS,然而我们不认为RTS就过时了,有很多和我们一样的玩家喜欢即时战略游戏。反而我们认为能够通过保留策略性和战场表现力、优化操作频率而成为有全平台流行可能的品类。

再次感谢各位,希望大家可以支持我们在即时战略(RTS)这个领域的尝试,能够支持Red Tides为这个领域贡献新的体验。

星际战甲什么战甲可以变身?

我是星际战甲国际服玩家,我来回答这个问题。因为我没有玩过国服,不知道描述是否与国服相同,请自行网上搜索对照。变身这个词很模糊,我来谈谈这个自己对这个游戏战甲变身的看法。

 

一、战甲改变形象的变身。

如果变身单是指改变形象,相同战甲不同造型,这就是国内网游常说的时装。在国际服里,大部分时装是可以自己赚白金买到的,很多战甲的头盔也可以通过收集材料图纸制造出来,有一部分的外观是steam创意工坊内的外观是需要花钱购买的。游戏中战甲、武器、技能的颜色也可以根据自己喜好随意搭配,当然调色版也需要赚白金购买。如果是指形象变身,所有战甲都能变身,都有自己的特殊造型,星际暖暖这个称号可不是白叫的。

(一款战甲有诸多形象可供选择)

二、战甲技能改变玩法的变身。(一)Equinox(扶她、阴阳甲),拥有黑夜和白昼两种形态。不同形态不同玩法,形态改变不但技能玩法改变、造型也跟着改变,是真正意义上的变身。

1技能昼夜替换:能在两种形态之间相互切换,不同的形态技能效果也不同;

2技能暂歇-怒气:黑夜使目标沉睡,白昼对目标造成更多伤害;

3技能轻抚-激怒:黑夜降低周围敌人伤害,白昼增加友方技能强度;

4技能补愈-致残:黑夜每击杀一名敌人都能使队友恢复生命,白昼能使附近敌人进入流血状态,期间能积累伤害,终止技能能将积累的伤害再进行一次释放。

(扶她一种形态就是一种玩法)

(二)Titania(蝴蝶甲)。能在普通战斗中也进入飞行状态,身体会缩小。变身后游戏变为飞行状态,武器会变为使用显赫武器:DEX妖精(远程)和仙女(近战)进行空战模式攻击,飞行状态中蝴蝶甲其余3项技能并不会改变。

4技能剃刀之翼:能缩小身体进入飞行状态,无人机剃刀蝶跟随战甲会攻击附近敌人。

(蝴蝶身体变很小,战斗模式改变)

三、战甲技能改变外观的变身。星际战甲中,有几款战甲能通过技能将外观进行了较大的改变,与时装不同的是,这些战甲的技能仅在战斗时能让外观改变,与扶她和蝴蝶甲不同的是,他们变身并没有特殊的玩法。

(一)Chroma(龙甲)。平时站街或者不使用4技能时,龙甲像是船上了一件很厚重的皮甲,使用4技能时,这件盔甲会变成一座炮台,战甲本身会看着更瘦,速度会提升,护甲会减免。

4技能利欲龙骸:将皮甲转换成一个巨大的警戒护卫,增强附近友军并且用元素属性攻击敌人。

(龙甲脱了衣服就没那么笨重)

(二)Nidus(蛆甲)。蛆甲的被动技能可以叠加突变适性,当叠加到一定层数后,仔细看蛆甲头上和身上的触须会飘起来。

被动技能:如果被击杀时拥有至少15层突变适性,消耗15层突变适性,获得5秒无敌并回复50%生命。

(蛆甲需要仔细看)

(三)Rhino(犀牛)。因为犀牛的普通甲被我卖了很久了,我不知道是不是犀牛Prime特有的效果,施放2技能看着像是穿了一层明显的盔甲。

2技能钢化皮肤:硬化皮肤,隔绝一切伤害。

以上就是我玩游戏时观测到战甲能变身的地方,还有哪些战甲能变身我没发现欢迎在下方留言讨论。

电脑上有什么好玩的闯关双人小游戏?

for the king 战棋类游戏,steam平台 对新手友好,经常因为装备的归属权打的不可开交(滑稽),会上瘾,玩过一次就会下意识的避免再次打开它(我第一次玩的时候和基友玩到凌晨三点,现在一打开这游戏就要通到凌晨,有点恐怖)可以单人可以两人可以三人,慢节奏。

 

ibbobb / battleblock theater 这两个都是双人闯关类游戏,第一个是合作大于竞争,单人没法玩,和手残小姐姐玩比较快乐,基友就算了,只有双人模式;第二个战斗方块剧场比较欢乐,节奏比较快,有单人模式有双人模式,坑队友最快乐了(划掉)

party panic是一个聚会游戏,最多四人一起可以网络联机,里面有很多mini小游戏,还有一个大富翁类的地图,咱也不知道是啥内容,咱也找不到人玩。寅子直播时玩过,看的我笑得不行。

helldivers 地狱老司机

你见过所有道具都能把队友打死的吗?

你见过自己召唤的炮台敌我不分直接将自己打死的吗?

唯一的敌人就是队友,敌人只想打伤我,而我的队友想弄死我。

第一人称闯关类游戏,类似求生之路,四人合作过关,人不够可以添加电脑队友,有点血腥。(不知道是电脑原因还是我人的原因,有点晕这游戏。除了这游戏,我还晕传送门1和2、我的世界和人类一败涂地,说出来你可能不信,所有玩过的游戏,我只晕这几个。)

祖传传送门,g胖不数3的经典游戏,传送门2可以两人合作,解谜类,我晕这游戏,从买来基本就在吃灰。

传送门骑士,跟g胖的传送门没关系,Keen Games开发的小品级游戏,刷资源,升级装备并开启传送门到下一个地图,继续刷;有点开放世界的意思,最多支持四人合作。

四人乱斗类游戏,活到最后的就是胜者。抢枪,打架,我这一jio下去你可能会死,最后翻盘的一瞬,贼刺激。很多地图,每个地图要素不一样,打起来很快乐。

depth深海惊魂,非对称类对抗游戏,黎明杀机类型的,几个寻宝者去深海寻宝,遇到了食人鲨鱼,剧情是这样。制作组很良心,推一波。

还有饥荒联机版、失落城堡、无主之地等很多游戏比较欢乐的单机(不知道啥时候传说法师能联机),也有白给精英:全球开箱、dota underlords(dota自走棋)、lol等大家都玩的网络游戏。游戏多的是,能一起玩游戏的朋友只有那几个,是不,不管怎么说,朋友最重要。

Steam上有哪些好玩的单机策略类游戏?

单机策略类游戏我首推《文明》系列,五代六代都不错。《文明》系列是那种说难不难,说简单也不简单的策略游戏,不是特别难上手,第一局你可能玩的不是太明白,第二局略懂,第三局多半你就能上手了,很符合大众口味,而且可玩性也很高,后期随便开一局都能玩很长时间。

 

文明系列的内容很全面,简直就是一个“国家模拟器”,战争、外交、科技、经济、政策都有涉及,你可以自己选择政策或科技的发展路线,你的选择会决定你的国家会发展成什么样,是偏于军事、还是精与外交,是人口繁盛,还是经济强大,完全由玩家的选择和套路决定。

不同的政策选择和某些科技的研究,都会给某一时期的国家带来不同的收益效果。如果喜欢策略类游戏的话,《文明》绝对是一个不错的选择。

当然,如果你喜欢的不是这种战略战棋类型的,那么我也可以推荐几个即时战略的。《要塞》系列,《英雄连》系列和《战争选择》

《要塞》系列是中世纪背景,城堡和冷兵器题材,《英雄连》则是二战背景,代入感极强,玩法硬核,游戏内容有一定的真实度。

至于,《战争选择》则是一款还未开发完全的游戏,与两款不同的是,该游戏加入了时代的进步,玩家可以从遥远的石器时代,一直发展到第二次工业,如果我没记错的话,这种玩法应该类似很早之前的一款名叫《地球帝国》的游戏,这个游戏也不错,你要是有兴趣的话也可以去试试。

感谢阅读,以上就是我推荐的策略游戏,如果觉得文章不错的话不妨留下您的赞。

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全境封锁2好玩在哪里?

首先我需要从4个方面来回答你这个问题,分别是画面,音效,互动和战斗。下面我就从这4个方面来为你解答该游戏是否好玩或是值得一玩。画面看惯了纽约的雪,华盛顿的春天肯定不会习惯,慢慢适应就好了。众所周知,暴雪是拍电影的,拳头是做电音的,V社是不数3的,而育碧就是画画的,没错,育碧的美术从不会让人失望,这次全境2也是如此。音效设置中发现了三种声音效果,家庭剧院、头戴耳机、电视扬声器。从道具栏换不同枪出来试射会发现没有开枪声音的情况,停一下再开就出来了。互动1、有人说地图更大了,但这次由于只开放了几个区域,不太好说。2、白宫是我们的行动中心,不知道是不是真实取景,白宫内部压抑狭窄,而且左端到右端距离有点长,和我想象中白宫有很大的差距。真像特朗普说的“白宫还没我家好”。3、个人感觉能进去的房子多了,能收集的物品也多了,满足各位捡垃圾的需要。4、这个没机会截图,但是亲眼所见,路上本以为就是个贴图的井盖居然开了,然后从上面爬上来几个敌人,还能清楚的听见刚爬上梯子的喘息声,这个好评!就是这种井盖。5、不知道是剧情需要还是什么原因,偌大的华盛顿只有小动物、敌人和友军陪我,当地居民不知道去了哪里,别改没了啊,我还要给大家发吃的呢。6、说起小动物,品种挺多,开枪打了几只,手感不错,可能会有成就,干脆改名“全境猎人”?7、安全屋也没有一代温馨了。8、地图,主线剧情流程引导不太清晰,同时会有玩家不停的发给你求救信号,希望大家都能伸出援手,但设置可以关。9、聊天框,不太好看。10、引入了照相功能,如果育碧此举是为了吸引女性玩家,那我就建议把奥德赛的那一套摄影UI拿来用。战斗1、副本里有弹药补给,但是进安全屋和白宫会自动补齐弹药。手雷和装甲包补齐需要点技能。害得我找了半天。2、血条以装甲+血量组合,血包改为装甲包,只回复装甲,无技能情况装甲不恢复,除非脱离战斗。装甲消耗后消耗血量,血量战、中隐蔽呼吸回血,但会有些只消耗血量的情况存在。3,小技能,只开了三个分支,一共八个,开放了机枪塔,追踪雷和无人机。4、大技能,分成了三种特殊枪械,狙击、弩箭、榴弹。所用弹药无法从补给箱获取。目前来看最好用的是狙击,打怪会掉落,枪膛7发,6发,单刷一般难度boss,一枪破甲一枪收命。剩下两个要么是装填速度慢,要么是不够打。弩箭类似黏弹,打一下换一发。榴弹一次装填只有6发,瞬间发射打完就没了。可能今后会有调整或者支持的配装。5、枪械,装备,因人而异,我反正觉得用着最顺手的枪是轻机枪和拉栓狙,冲锋枪也不错。这里分为了突击和两种,前者全自动,后者半自动。装备的话不好评价,各路测评不一,还得自己亲身体验才拿得准。但是有意思的事,这次的装备几乎都是由全球各大公司制作的,当然也有我们“国产装备——中国光能工业公司”。6、配件变成了特长,解锁了一个所有枪都能用,举个例子,我解锁了7.62枪械,仓库有ak47,rpk,都是我用7.62的,那这些枪都能用,不用买或者换。7、天赋词条触发条件变了,变成了装备属性数量,有可能是高于某一数量,也有可能是低于某一数量,至于电工火体咋配装?我也想知道啊。8、快速抬血技能目前没有,技能CD加长了,莽夫打发这一代可能不受用了,但是无人机有个金钟罩的技能(弹道偏移)。9、AI设定更智能了,这次敌人学会了左右包抄,交叉火力,近战兵多了会打激素拿电棍的,医疗兵会复活,机枪护甲厚了,需要打下位爆弹药带,技师可以遥控各种无人机,自爆车到处。还有机器狗遥控坦克,一枪秒护甲。10、暗区,增加了标准化,意思是说进了暗区大家都是同一水平线,复活点门口新增了高火力炮台,理论上不存在爸爸打儿子的情况,但大佬永远是大佬,该堵门照样堵门。独狼玩家还是找个队伍组队打吧。总之,以上是我简单游玩的一些体验,希望能对你有所帮助。